Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Canon Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Canon Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Canon Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Bombardier Chauves-Souris Canon Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Canon Bélier de combat Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Bélier de combat P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins P.E.K.K.A
Canon
Bélier de combat
Bombardier Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Chauves-Souris Canon P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Bombardier Canon P.E.K.K.A
Canon
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Bélier de combat
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon
Sorcière
Canon
P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Canon Sorcière
Canon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Bombardier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Canon
Chauves-Souris Canon Sorcière
Canon P.E.K.K.A
Canon Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Canon
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Bombardier Canon
Chauves-Souris Sorcière
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Canon P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Canon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Canon Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Bombardier Chauves-Souris Canon
P.E.K.K.A Canon
Bombardier Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Sorcière
Bombardier Canon Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bombardier Canon Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bombardier
Chauves-Souris Sorcière
Bombardier Sorcière
Chauves-Souris
Bombardier Sorcière
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier
Bombardier Sorcière
Bombardier Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bombardier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière
Bombardier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
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