Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Fût à gobelins
Géant Royal Valkyrie Prince ténébreux Prince Bébé dragon
Bébé dragon
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 12

Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Sorcière Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince ténébreux Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Prince
Prince ténébreux Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bébé dragon
Prince ténébreux Prince
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
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