Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Cabane de barbare Rune Giant Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Fût à barbares Rune Giant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Barbares
Électrocution
Archers Artificière
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
La bûche
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Séisme
Archers Artificière Barbares Cabane de barbare
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite
Boule de feu
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Poison
Archers Artificière Barbares Cabane de barbare
Foudre
Barbares d'élite Cabane de barbare Reine des archers
Roquette
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Artificière Rune Giant Barbares Reine des archers Barbares d'élite Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Archers Artificière Rune Giant

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Rune Giant
Artificière
Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Rune Giant
Barbares
Barbares d'élite
Archers Artificière Fût à barbares
Cabane de barbare
Archers Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Cabane de barbare
Rune Giant
Archers Artificière
Reine des archers

Synergies de défense 2 6

Archers
Fût à barbares Artificière Cabane de barbare Reine des archers
Artificière
Archers Cabane de barbare Fût à barbares
Barbares
Barbares d'élite
Cabane de barbare
Archers Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Reine des archers Artificière Cabane de barbare
Rune Giant
Reine des archers
Fût à barbares Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Artificière
Barbares Cabane de barbare Archers Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Artificière
Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Archers Artificière
Archers Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Barbares Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Archers Artificière Barbares Fût à barbares
Archers Barbares Artificière Fût à barbares
Archers Artificière Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Cabane de barbare Artificière Barbares Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Barbares Cabane de barbare Artificière Barbares d'élite
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares Archers Artificière Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Fût à barbares
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Archers Barbares d'élite Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare Barbares d'élite
Artificière Archers
Archers Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Reine des archers
Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare
Archers Artificière Barbares Cabane de barbare
Barbares Barbares d'élite Archers Artificière Cabane de barbare Fût à barbares Reine des archers
Archers Artificière Barbares Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares Reine des archers
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière
Archers Artificière
Artificière Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière
Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares
Archers Artificière Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Archers Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Archers Barbares Cabane de barbare Fût à barbares
Archers Artificière Reine des archers
Fût à barbares
Artificière
Artificière
Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Reine des archers
Artificière Barbares d'élite Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Fût à barbares Reine des archers
Artificière
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