Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Ballon Fantôme royal Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Ballon Zappy
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Fantôme royal Bûcheron Zappy
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Bûcheron Zappy
Séisme
Squelettes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Fût à gobelins Ballon Fantôme royal Bûcheron Zappy
Boule de feu
Fût à gobelins Ballon Bûcheron Zappy
Poison
Ballon Zappy
Foudre
Ballon Bûcheron Zappy
Roquette
Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Fût à gobelins Fantôme royal Bûcheron Ballon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Ballon Zappy Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Ballon Fantôme royal Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Ballon
Flèches Bûcheron Fût à gobelins Fantôme royal Zappy Méga Chevalier
Fantôme royal
Fût à gobelins Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Flèches Fût à gobelins Fantôme royal Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Méga Chevalier
Flèches Fût à gobelins Ballon Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Fantôme royal Bûcheron Zappy
Flèches
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Fût à gobelins
Ballon
Fantôme royal
Squelettes Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Flèches
Zappy
Squelettes Flèches
Méga Chevalier
Flèches Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Bûcheron Zappy Squelettes Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Squelettes
Bûcheron Zappy Squelettes Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Squelettes Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Bûcheron
Squelettes Fantôme royal Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Squelettes Flèches Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Squelettes
Zappy Méga Chevalier Flèches Fantôme royal Bûcheron
Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Flèches Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Fantôme royal Bûcheron
Flèches Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Bûcheron
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Fantôme royal Zappy
Flèches Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Squelettes
Zappy Squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Squelettes Zappy
Squelettes Zappy
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Bûcheron Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Fantôme royal Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal Zappy
Flèches Fantôme royal
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Bûcheron Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Fantôme royal Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fantôme royal Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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