Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Chevalier
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Ésprit de feu Archer Magique
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Ésprit de feu Artificière
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 9

Ésprit de feu
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Ésprit de feu Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Pierre tombale
Mousquetaire Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Artificière Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Archer Magique
Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Ésprit de feu Artificière Pierre tombale Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Artificière Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire
Ésprit de feu Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Ésprit de feu Pierre tombale Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Ésprit de feu Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Pierre tombale Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière Mousquetaire
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Artificière Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Artificière
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Chevalier Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Ésprit de feu Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Ésprit de feu Pierre tombale Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière
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