Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Extracteur d'élixir Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Void Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Void Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcière
Tour de l'enfer
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Void
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 6

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Void
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Void
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Void Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Void Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Void Sorcière
Void Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Void Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Void Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Void
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void
Void
Artificière Valkyrie Void
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Void Artificière
Void
Artificière Void Valkyrie
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Void Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Void Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Void Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Void Sorcière
Artificière Sorcière
Void Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Void Méga Chevalier
Void
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