Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Fût à gobelins Zappy
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Fût à gobelins Zappy
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Électrocuteurs Fût à gobelins Zappy
Poison
Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Foudre
Chevalier Mousquetaire Zappy
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Gel Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Gel Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Fût à gobelins Mousquetaire Électrocuteurs Gel Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Fût à gobelins Zappy
Flèches
Zappy Chevalier Fût à gobelins Gel
Chevalier
Mousquetaire Fût à gobelins Ésprit de feu Flèches Électrocuteurs Zappy
Mousquetaire
Chevalier
Électrocuteurs
Chevalier Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Ésprit de feu Flèches Électrocuteurs Zappy
Gel
Flèches
Zappy
Flèches Ésprit de feu Chevalier Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Chevalier Zappy
Flèches
Chevalier Zappy
Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Flèches Électrocuteurs Zappy
Mousquetaire
Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chevalier Mousquetaire
Fût à gobelins
Gel
Zappy
Zappy
Ésprit de feu Flèches Chevalier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Zappy Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Zappy Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Gel
Zappy Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Zappy
Flèches Gel Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs
Mousquetaire Ésprit de feu Flèches Électrocuteurs Gel
Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocuteurs Zappy Mousquetaire
Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Flèches Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Gel
Flèches Mousquetaire Électrocuteurs
Zappy Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Gel
Ésprit de feu Zappy Flèches Électrocuteurs Gel
Zappy Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs Gel Zappy
Zappy Flèches Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Ésprit de feu Flèches Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Flèches Gel Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Zappy Mousquetaire Électrocuteurs
Ésprit de feu Flèches Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocuteurs Zappy
Flèches Chevalier Mousquetaire
Électrocuteurs Chevalier Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Électrocuteurs Gel
Zappy Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Chevalier Électrocuteurs Zappy
Gel Chevalier Électrocuteurs Zappy
Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Flèches
Chevalier Électrocuteurs Zappy
Mousquetaire Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy Chevalier Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Électrocuteurs Gel Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Gel Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Mousquetaire Gel Zappy
Ésprit de feu Flèches Zappy
Flèches Ésprit de feu Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Ésprit de feu Gel
Flèches
Ésprit de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Chevalier Mousquetaire Zappy
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Gel Zappy
Zappy
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Zappy
Ésprit de feu Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Ésprit de feu Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électrocuteurs Gel
Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Électrocuteurs Gel Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Gel
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Électrocuteurs
Gel
Flèches
Chevalier Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Électrocuteurs Gel Zappy
Mousquetaire Électrocuteurs
Mousquetaire Gel Zappy
Zappy
Zappy
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