Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Goblin Curse Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Goblin Curse Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Goblin Curse Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Barbares Goblin Curse Fût à gobelins Sorcière Archer Magique Roi squelette
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Gargouilles Goblin Curse Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Barbares Fût à gobelins Sorcière Archer Magique Roi squelette
Poison
Gargouilles Barbares Goblin Curse Sorcière Archer Magique Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcière Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Gargouilles Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Gargouilles Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Archer Magique
Goblin Curse
Archer Magique
Fût à gobelins
Roi squelette
Sorcière
Roi squelette
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Roi squelette
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 2

Gargouilles
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Sorcière Archer Magique
Goblin Curse
Fût à gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Goblin Curse Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Goblin Curse
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Goblin Curse Roi squelette
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Barbares Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Goblin Curse Roi squelette
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares Goblin Curse Sorcière Archer Magique Roi squelette
Gargouilles Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Goblin Curse Sorcière
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Sorcière Archer Magique Roi squelette
Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Roi squelette
Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gargouilles Barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Gargouilles Barbares Goblin Curse Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Sorcière
Gargouilles Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Goblin Curse
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière Barbares Goblin Curse
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Sorcière Roi squelette
Barbares Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Barbares Sorcière Gargouilles Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Sorcière Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique
Barbares
Goblin Curse Archer Magique
Gargouilles Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Barbares
Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Goblin Curse Archer Magique
Gargouilles Barbares Sorcière Archer Magique
Goblin Curse Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique Roi squelette
Gargouilles Sorcière Archer Magique Roi squelette
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
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