Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Mineur Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Little Prince
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Barbares
Flèches
Little Prince
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Barbares Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Barbares Sorcier Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Barbares Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Mineur Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Mineur Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur
Little Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Mineur Dragon de l'enfer
Little Prince
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Little Prince
Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier Little Prince
Barbares Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Barbares Sorcier Little Prince
Sorcier Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Little Prince
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mineur Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Mineur Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcier Little Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Mineur Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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