Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bouliste Golem Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Bouliste Mamie sorcière
Boule de feu
Fût à gobelins Bouliste Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Gardes Mamie sorcière
Foudre
Bouliste Mamie sorcière
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Tornade Bouliste Golem Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Tornade Void Mamie sorcière Bouliste Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Tornade

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Bouliste Golem
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gardes Bouliste Golem
Gardes
Fût à gobelins
Tornade
Bouliste Golem
Void
Bouliste
Gobelins à lances Fût à gobelins Tornade Mamie sorcière
Golem
Gobelins à lances Fût à gobelins Tornade Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bouliste Golem

Synergies de défense 1 5

Gobelins à lances
Gardes Bouliste
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Mamie sorcière
Tornade
Bouliste Mamie sorcière
Void
Bouliste
Tornade Gobelins à lances Mamie sorcière
Golem
Mamie sorcière
Gardes Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Void
Tornade Bouliste Void
Gardes Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Gobelins à lances Gardes Mamie sorcière
Tornade Gobelins à lances Void
Bouliste Void
Tornade
Gardes Tornade Gobelins à lances Bouliste
Gardes Mamie sorcière Gobelins à lances Tornade Bouliste
Gobelins à lances Tornade
Bouliste Gardes
Bouliste Gardes Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Gobelins à lances Gardes Tornade Bouliste
Tornade Gobelins à lances Gardes Bouliste Mamie sorcière
Tornade
Bouliste Gobelins à lances Gardes Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Void Bouliste
Void Bouliste
Gardes Gobelins à lances Bouliste
Gardes Bouliste Tornade
Gardes Bouliste
Mamie sorcière Tornade
Gardes Gobelins à lances Void Bouliste
Void Gobelins à lances Tornade
Gardes
Gardes Bouliste
Gardes Tornade Void Bouliste
Bouliste Gardes
Bouliste
Gardes Gobelins à lances Tornade Bouliste
Bouliste Mamie sorcière
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes
Void Tornade Bouliste
Void
Gardes Void
Bouliste
Mamie sorcière Gobelins à lances Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Void Tornade
Gardes Tornade Void Bouliste
Void Tornade Bouliste
Void Tornade
Void Bouliste
Void
Gobelins à lances Bouliste
Bouliste
Tornade
Void Bouliste
Tornade Void Bouliste Mamie sorcière
Void Bouliste
Tornade Void
Void Tornade Bouliste
Void
Tornade Mamie sorcière Bouliste
Void Tornade Bouliste
Void Tornade Bouliste
Void Tornade
Tornade Void Mamie sorcière
Gardes Void
Void Bouliste
Void
Void
Bouliste
Gobelins à lances Gardes Void
Tornade
Void Bouliste
Bouliste
Void Tornade
Gardes Tornade Bouliste
Tornade Void
Void Tornade Bouliste
Void Bouliste
Void
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