Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Goblin Curse Fût à gobelins Clonage
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Goblin Curse Fût à gobelins Clonage
La bûche
Goblin Curse Fût à gobelins Clonage
Séisme
Fût à gobelins Clonage
Flèches
Goblin Curse Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Clonage
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Clonage
Poison
Sorcier Goblin Curse Clonage
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Goblin Curse Clonage Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Chevalier Fût à gobelins Clonage Tornade Sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Chevalier Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Sorcier
Sorcier
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Goblin Curse
Fût à gobelins
Chevalier Clonage Méga Chevalier
Clonage
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Tornade

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Goblin Curse
Fût à gobelins
Clonage
Tornade
Sorcier Roquette Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Sorcier
Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Roquette Tornade Méga Chevalier Chevalier Goblin Curse
Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Roquette Tornade Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Roquette Tornade Sorcier Goblin Curse
Roquette Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse Chevalier Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Roquette Goblin Curse
Sorcier Roquette Méga Chevalier Goblin Curse Tornade
Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Roquette Tornade Goblin Curse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Chevalier Sorcier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Roquette
Roquette Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Goblin Curse Méga Chevalier
Sorcier Roquette Goblin Curse Tornade
Roquette Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Goblin Curse
Roquette Méga Chevalier Chevalier Tornade
Goblin Curse
Méga Chevalier Chevalier
Roquette Méga Chevalier Tornade
Roquette Méga Chevalier Chevalier Sorcier Goblin Curse
Sorcier Goblin Curse Méga Chevalier
Chevalier Roquette Tornade
Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette
Goblin Curse Tornade
Roquette
Chevalier Roquette
Sorcier Roquette Goblin Curse Méga Chevalier
Sorcier Roquette Goblin Curse Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Goblin Curse Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Chevalier Sorcier Tornade
Sorcier Roquette Goblin Curse Tornade
Roquette Chevalier
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Sorcier Goblin Curse Tornade Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Goblin Curse Tornade Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Roquette Goblin Curse Tornade
Sorcier Goblin Curse Tornade
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Sorcier Goblin Curse
Roquette
Roquette Sorcier Goblin Curse Tornade
Chevalier Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier
Roquette Tornade
Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Tornade Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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