Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Golem d'élixir Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Golem d'élixir Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Golem d'élixir Fournaise
Flèches
Bombardier Fournaise Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Golem d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Golem d'élixir Fournaise Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Golem d'élixir Fournaise Sorcière de la nuit
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Poison Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Poison Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Poison Sorcière de la nuit Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Golem d'élixir Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Poison Sorcière de la nuit Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Golem d'élixir Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Prince ténébreux
Golem d'élixir
Poison Sorcière de la nuit Bombardier Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Golem d'élixir Prince ténébreux
Fournaise
Golem d'élixir Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Fournaise Poison
Poison
Golem d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Poison
Goblin Machine

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Prince ténébreux
Golem d'élixir
Boule de feu
Prince ténébreux
Fournaise
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Fournaise Poison Sorcière de la nuit
Poison
Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu
Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fournaise Bombardier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Fournaise Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Poison
Boule de feu Bombardier Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fournaise Boule de feu Poison Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison
Fournaise Sorcière de la nuit
Bombardier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Poison Bombardier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu Fournaise Poison Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière de la nuit Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Poison Sorcière de la nuit
Fournaise
Boule de feu Fournaise
Bombardier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Poison Sorcière de la nuit
Boule de feu Bombardier Fournaise Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fournaise Poison Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux Boule de feu Fournaise Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Poison Bombardier
Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu Fournaise Poison
Prince ténébreux Boule de feu Fournaise Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Boule de feu Sorcière de la nuit
Bombardier Boule de feu Fournaise
Bombardier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Poison Sorcière de la nuit
Poison Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Prince ténébreux Poison
Bombardier Boule de feu Poison Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Poison Fournaise Goblin Machine
Bombardier Fournaise Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Sorcière de la nuit
Poison Boule de feu Prince ténébreux Goblin Machine
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Fournaise Poison
Bombardier Boule de feu Fournaise Poison
Boule de feu Fournaise Poison
Boule de feu Poison
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Poison Goblin Machine
Bombardier Boule de feu Poison Goblin Machine
Boule de feu Poison Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Bombardier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Goblin Machine
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Fournaise Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcière de la nuit
Poison Bombardier Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison
Boule de feu
Boule de feu Poison Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Prince ténébreux
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
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