Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique
La bûche
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Foudre
Canon Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 19

Canon
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins
Canon Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Canon Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Archer Magique
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Canon Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Bourreau Archer Magique
Canon Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Canon Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Bourreau Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Bourreau
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique
Bourreau Canon Gobelin à sarbacane Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse
Canon Gang de gobelins Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Canon Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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