Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Princesse
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Bourreau Princesse
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Bourreau Princesse
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Prince ténébreux Bourreau La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Séisme Golem d'élixir Princesse Prince ténébreux Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Séisme Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse
Barbares d'élite
La bûche
Séisme
Golem d'élixir Prince ténébreux La bûche
Golem d'élixir
Séisme Gang de gobelins Bourreau La bûche
Prince ténébreux
Gang de gobelins Séisme Bourreau Princesse
Bourreau
Golem d'élixir Prince ténébreux La bûche
La bûche
Barbares d'élite Séisme Golem d'élixir Bourreau Princesse
Princesse
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 1 11

Gang de gobelins
Prince ténébreux La bûche Princesse
Barbares d'élite
Prince ténébreux La bûche
Séisme
La bûche Princesse
Golem d'élixir
Prince ténébreux
Barbares d'élite Gang de gobelins Bourreau La bûche Princesse
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme Prince ténébreux Bourreau Princesse
Princesse
Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bourreau La bûche
Barbares d'élite Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite Gang de gobelins Prince ténébreux
Barbares d'élite Séisme Prince ténébreux La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Séisme Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Bourreau Princesse
Séisme La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Bourreau Séisme Prince ténébreux La bûche Princesse
Bourreau Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme Prince ténébreux La bûche
Bourreau Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux La bûche Princesse
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau La bûche
Séisme Bourreau La bûche Prince ténébreux Princesse
Barbares d'élite
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite Séisme Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bourreau Barbares d'élite Séisme Prince ténébreux La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse La bûche
Bourreau La bûche Princesse
Séisme La bûche
Séisme Prince ténébreux La bûche
Bourreau Séisme Prince ténébreux La bûche
Bourreau Princesse
Séisme Bourreau La bûche Princesse
Séisme La bûche Bourreau Princesse
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme Prince ténébreux La bûche Princesse
Bourreau Princesse
Séisme Barbares d'élite Bourreau La bûche Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse Barbares d'élite La bûche
Séisme Bourreau La bûche Princesse
Séisme Bourreau La bûche Princesse
Séisme
Séisme Prince ténébreux Bourreau La bûche Princesse
Séisme La bûche Princesse
Séisme La bûche
Princesse
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Prince ténébreux Bourreau Princesse
La bûche Séisme Bourreau Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Barbares d'élite Bourreau Princesse
Barbares d'élite
Séisme La bûche
Princesse
Séisme La bûche Princesse
Séisme Gang de gobelins Prince ténébreux Princesse
Bourreau Princesse
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Bourreau Princesse
La bûche Séisme Bourreau Princesse
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Princesse
Bourreau Princesse
Prince ténébreux Bourreau La bûche Princesse
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