Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem de glace Golem d'élixir Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Golem d'élixir Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Artificière Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Golem d'élixir Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Zappy
Foudre
Golem de glace Bébé dragon Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem d'élixir Tornade Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace Artificière Golem d'élixir Tornade Boule de feu Bébé dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Golem de glace Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Golem d'élixir Golem de glace Tornade Bébé dragon Zappy
Golem de glace
Artificière Bébé dragon Zappy
Golem d'élixir
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Tornade Golem d'élixir Bébé dragon Zappy
Tornade
Boule de feu Bébé dragon Zappy Artificière Golem d'élixir
Bébé dragon
Tornade Artificière Golem de glace Golem d'élixir Boule de feu Zappy
Zappy
Tornade Artificière Golem de glace Golem d'élixir Boule de feu Bébé dragon

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Artificière Golem de glace Tornade Bébé dragon Zappy
Artificière
Golem de glace Squelettes Tornade Bébé dragon
Golem de glace
Artificière Squelettes Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Golem d'élixir
Boule de feu
Tornade Golem de glace
Tornade
Boule de feu Zappy Squelettes Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Squelettes Artificière Golem de glace Tornade
Zappy
Tornade Squelettes Golem de glace Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy Squelettes Artificière
Tornade Zappy Squelettes
Zappy Squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Squelettes Artificière Bébé dragon
Tornade Artificière Boule de feu Bébé dragon
Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière Golem de glace Zappy
Squelettes Artificière Golem de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon
Zappy Squelettes Boule de feu
Boule de feu Zappy Artificière Tornade Bébé dragon
Zappy
Tornade Boule de feu Zappy
Zappy Squelettes Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Artificière Golem de glace Boule de feu
Zappy Tornade
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Golem de glace Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Golem de glace Bébé dragon
Squelettes Golem de glace Zappy
Golem de glace Boule de feu Tornade Zappy
Squelettes Zappy
Artificière Boule de feu Squelettes Golem de glace Tornade Bébé dragon
Zappy Squelettes Golem de glace Boule de feu
Zappy
Squelettes Artificière Golem de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Squelettes Zappy
Zappy
Boule de feu Tornade
Squelettes Golem de glace Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy Squelettes Artificière Golem de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon
Artificière Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Golem de glace Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Golem de glace Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon Zappy
Boule de feu Artificière Golem de glace Tornade Bébé dragon
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Golem de glace Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Tornade
Tornade Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Golem de glace Tornade Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Boule de feu Artificière Tornade Bébé dragon Zappy
Artificière Golem de glace Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Artificière Tornade Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Golem de glace Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Bébé dragon Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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