Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Colis royal
Archers Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gobelin à sarbacane Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gobelin à sarbacane Princesse

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Squelette géant Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Squelette géant
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevaucheur de cochon Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevaucheur de cochon Princesse

Synergies de défense 1 12

Archers
Gobelin à sarbacane Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Archers Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Princesse
Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archers Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Archers Gobelin à sarbacane Squelette géant Méga Chevalier
Archers Gobelin à sarbacane Flèches Boule de feu Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Flèches Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane
Flèches Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Archers Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Archers Flèches Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane Princesse
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Flèches Méga Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Princesse
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Princesse
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Princesse
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Princesse
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Boule de feu Archers Flèches Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Princesse
Boule de feu Flèches Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Princesse
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Boule de feu Archers Flèches Gobelin à sarbacane Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Princesse Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Squelette géant
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Princesse
Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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