Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Bourreau Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Cochons Royaux Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Gobelin géant Mamie sorcière
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Cochons Royaux Gobelin géant La bûche
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Rage
Gobelin géant Mamie sorcière
Gobelin géant
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Rage La bûche Mamie sorcière
La bûche
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gobelin géant
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Rage Gobelin géant

Synergies de défense 0 8

Flèches
Mamie sorcière
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin géant La bûche Mamie sorcière
Cochons Royaux
Rage
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Flèches Gobelin géant La bûche
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins La bûche
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins La bûche
Flèches Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Flèches Mamie sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gobelin géant
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelin géant La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Mamie sorcière
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mamie sorcière
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gobelin géant La bûche
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