Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 15

Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Barbares Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière Chevalier Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Chevalier Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chevalier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Barbares Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
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