Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Mousquetaire Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Ballon Mineur
Électrocution
Squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
La bûche
Squelettes Mousquetaire
Séisme
Squelettes Tour à bombes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Mousquetaire Ballon Mineur
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Ballon
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Ballon
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Ballon
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Méga Boule de Neige Fût à barbares Chevalier Mineur Mousquetaire Tour à bombes Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Méga Boule de Neige Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Méga Boule de Neige
Ballon Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Chevalier
Mousquetaire Ballon Méga Boule de Neige Fût à barbares Mineur
Mousquetaire
Chevalier Méga Boule de Neige Fût à barbares Ballon Mineur
Tour à bombes
Fût à barbares
Ballon Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Mineur
Ballon
Méga Boule de Neige Chevalier Fût à barbares Mineur Mousquetaire
Mineur
Ballon Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Fût à barbares

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Mousquetaire Méga Boule de Neige Chevalier Tour à bombes Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares Mineur
Chevalier
Mousquetaire Tour à bombes Squelettes Méga Boule de Neige Fût à barbares
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Méga Boule de Neige Tour à bombes Fût à barbares Mineur
Tour à bombes
Chevalier Fût à barbares Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire
Fût à barbares
Tour à bombes Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Mineur
Ballon
Mineur
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Tour à bombes Squelettes Chevalier Mousquetaire
Tour à bombes Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire
Tour à bombes Squelettes Chevalier Mousquetaire
Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour à bombes
Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire Tour à bombes
Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares
Mousquetaire Méga Boule de Neige
Tour à bombes Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire
Tour à bombes Méga Boule de Neige Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige
Tour à bombes Squelettes Chevalier Mousquetaire
Tour à bombes Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Tour à bombes Fût à barbares Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Tour à bombes
Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares Mineur
Squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Squelettes Chevalier Mousquetaire
Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour à bombes
Squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Tour à bombes Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevalier Tour à bombes
Mousquetaire Tour à bombes
Squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire Tour à bombes Fût à barbares
Méga Boule de Neige Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Mineur
Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Mineur Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares Mineur
Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Mineur Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur
Mineur Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Fût à barbares
Mineur Chevalier Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Fût à barbares Mineur
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