Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Golem d'élixir Extracteur d'élixir Miroir Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Bouliste Bourreau Charrette à canon Mineur Voleuse Pêcheur Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Cage Gobeline Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Cage Gobeline Fût à gobelins Pêcheur Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Cage Gobeline Fût à gobelins Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Fût à gobelins Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Tornade Pêcheur Cage Gobeline Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline
Fût à gobelins Bûcheron
Fût à gobelins
Flèches Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à gobelins Tornade Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Tornade Bûcheron
Cage Gobeline
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Fût à gobelins
Tornade
Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade Pêcheur Bûcheron
Pêcheur
Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Tornade Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Électro-Dragon
Bûcheron Cage Gobeline Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Cage Gobeline Bûcheron Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Cage Gobeline Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade Pêcheur Bûcheron
Tornade Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Cage Gobeline Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade Pêcheur Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-Dragon Pêcheur
Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Tornade Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Bûcheron
Méga Chevalier Cage Gobeline Pêcheur Bûcheron
Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier Tornade
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Tornade
Méga Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Cage Gobeline Tornade Pêcheur Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Tornade Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Flèches Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Tornade Électro-Dragon
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Tornade Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Méga Chevalier
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