Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Chevalier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Bûcheron
Électrocution
Squelettes Bombardier Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bombardier Chevalier Bûcheron Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bombardier Bûcheron Zappy
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Esprit de glace Bombardier
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Bombardier Chevalier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bombardier Bûcheron Zappy
Poison
Bombardier Zappy
Foudre
Chevalier Bûcheron Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Colis royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Colis royal Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Rage Chevalier Colis royal Bûcheron Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Bombardier Rage

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Zappy Bombardier Bûcheron
Bombardier
Esprit de glace Chevalier Bûcheron Zappy
Chevalier
Esprit de glace Bombardier Bûcheron Zappy
Colis royal
Rage
Zappy
Bûcheron
Esprit de glace Bombardier Chevalier Zappy
Zappy
Esprit de glace Rage Bombardier Chevalier Bûcheron

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Esprit de glace Bombardier Chevalier Colis royal Bûcheron Zappy
Esprit de glace
Zappy Squelettes Bombardier Chevalier Colis royal Bûcheron
Bombardier
Chevalier Squelettes Esprit de glace
Chevalier
Bombardier Colis royal Squelettes Esprit de glace Bûcheron Zappy
Colis royal
Chevalier Squelettes Esprit de glace Bûcheron Zappy
Rage
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal
Zappy
Esprit de glace Squelettes Chevalier Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Zappy
Bûcheron Zappy Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal
Bûcheron Zappy Squelettes Bombardier Chevalier Colis royal
Bûcheron Zappy Squelettes Chevalier
Bombardier Colis royal Bûcheron Zappy
Colis royal Squelettes Bombardier Bûcheron
Esprit de glace Colis royal
Zappy
Zappy Squelettes Bûcheron
Chevalier Squelettes Esprit de glace Bombardier Colis royal Bûcheron Zappy
Squelettes Bombardier Chevalier Colis royal Bûcheron
Colis royal
Bûcheron Zappy Squelettes Esprit de glace Bombardier Chevalier Colis royal
Bombardier Zappy Esprit de glace Colis royal Bûcheron
Zappy Chevalier Bûcheron
Esprit de glace Colis royal Bûcheron Zappy
Zappy Squelettes Bombardier Chevalier Colis royal Bûcheron
Esprit de glace Colis royal Bombardier Chevalier Bûcheron
Colis royal Esprit de glace Bombardier Chevalier Bûcheron
Zappy Bûcheron
Bombardier Chevalier Colis royal Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Squelettes Colis royal Zappy
Colis royal Bombardier Chevalier Bûcheron
Colis royal Bûcheron Squelettes Esprit de glace Chevalier Zappy
Bûcheron Chevalier Colis royal Zappy
Squelettes Chevalier Colis royal Bûcheron Zappy
Colis royal Squelettes Esprit de glace
Colis royal Zappy Squelettes Chevalier Bûcheron
Chevalier Colis royal Bûcheron Zappy
Colis royal Squelettes Esprit de glace Chevalier Zappy
Squelettes Colis royal Zappy
Chevalier Bûcheron Zappy
Colis royal
Colis royal Squelettes Chevalier Bûcheron Zappy
Bombardier Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Bombardier Chevalier Colis royal Bûcheron
Bombardier Colis royal Zappy
Bombardier Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Zappy
Chevalier Zappy
Bombardier Zappy
Esprit de glace
Bombardier Zappy
Esprit de glace
Bûcheron Zappy
Chevalier Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier
Zappy
Zappy
Esprit de glace Bombardier Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace
Zappy
Bombardier Zappy
Esprit de glace Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace
Chevalier Bûcheron Zappy
Bombardier
Zappy
Zappy
Esprit de glace Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
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