Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier Gardes
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Gardes
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier Gardes Bouliste
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier Bouliste
Poison
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Gardes Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bombardier
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Bouliste
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Gardes
Bouliste
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Gardes Bouliste Méga Chevalier
Bombardier
Gardes
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Gardes
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Gardes Méga Chevalier
Gardes
Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bouliste
Gobelins à lances
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Bombardier Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Bombardier
Gang de gobelins Artificière Gardes Bouliste Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Gobelins à lances Bombardier Artificière Gardes Méga Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Bombardier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bouliste Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Sorcier Gardes
Bombardier Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gardes
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Bouliste
Méga Chevalier Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier Gardes Bouliste
Sorcier Gobelins à lances Bombardier Artificière Gardes Bouliste Méga Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Bouliste
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Bouliste
Gang de gobelins Gardes Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Bouliste
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière
Gang de gobelins Gardes
Méga Chevalier Gardes Bouliste
Méga Chevalier Gardes Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier Bombardier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Bombardier Artificière Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcier
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Bouliste
Artificière Gardes
Bombardier Sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gobelins à lances
Bombardier Artificière Sorcier Bouliste
Artificière Sorcier Bouliste
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Gardes Bouliste
Artificière Sorcier Bouliste
Artificière Sorcier
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière
Gobelins à lances Bombardier Artificière Sorcier Bouliste
Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Sorcier
Bouliste
Artificière Bombardier Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gardes
Bouliste
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bouliste
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcier Bouliste
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gardes Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
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