Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Méga gargouille Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Fripons Méga gargouille Extracteur d'élixir Prince Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fripons Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Méga gargouille Sapeurs
Électrocution
Fût à squelettes Tour de l'enfer Sapeurs Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Fripons Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
Fût à squelettes Fripons Sapeurs Prince
Séisme
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Flèches
Fût à squelettes Fripons Sapeurs
Colis royal
Fût à squelettes Fripons Méga gargouille Sapeurs Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Fripons Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sapeurs
Poison
Fût à squelettes Fripons Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Foudre
Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Prince Monk
Roquette
Fripons Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Fût à squelettes Méga gargouille Fripons Tour de l'enfer Prince Monk Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Fût à squelettes Méga gargouille Fripons

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Fripons Sapeurs Prince
Fripons
Fût à squelettes Méga gargouille Sapeurs Prince
Méga gargouille
Fripons
Tour de l'enfer
Extracteur d'élixir
Sapeurs
Fût à squelettes Fripons
Prince
Fût à squelettes Fripons
Monk

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Méga gargouille
Fripons
Tour de l'enfer
Méga gargouille
Fût à squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Fripons Méga gargouille Prince
Extracteur d'élixir
Sapeurs
Prince
Tour de l'enfer
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fripons Méga gargouille Prince Monk
Tour de l'enfer Prince Fripons Méga gargouille
Tour de l'enfer Prince Fripons Méga gargouille Monk
Prince Monk
Fripons Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Fripons
Fût à squelettes Fripons Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer Fripons Prince
Fripons Tour de l'enfer Prince
Fripons Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Fripons
Tour de l'enfer Prince Fripons
Fripons Méga gargouille Prince
Tour de l'enfer Fripons Prince
Tour de l'enfer Monk Fripons Prince
Fripons Tour de l'enfer Prince
Fripons Méga gargouille Prince
Fripons Méga gargouille
Tour de l'enfer Prince
Fripons Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Tour de l'enfer Prince
Fût à squelettes Méga gargouille Prince Monk
Fripons Tour de l'enfer Prince
Prince Fripons Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer Fripons Prince
Fût à squelettes Fripons Monk
Fripons Prince Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fripons Prince
Méga gargouille Tour de l'enfer Prince Monk
Tour de l'enfer Méga gargouille
Fripons Méga gargouille Tour de l'enfer Prince
Monk Prince
Fripons Prince Tour de l'enfer
Fripons
Fripons Tour de l'enfer Méga gargouille Prince Monk
Fripons Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fripons Monk
Monk Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Fripons Prince
Fût à squelettes Méga gargouille Monk
Fût à squelettes
Monk Fût à squelettes
Prince
Monk Fût à squelettes Prince
Monk
Fût à squelettes
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes Prince
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Monk
Fût à squelettes Méga gargouille Prince Monk
Fût à squelettes Monk
Prince Monk
Prince Monk
Fût à squelettes Monk
Méga gargouille
Fût à squelettes Monk
Fût à squelettes Prince Monk
Fût à squelettes
Fût à squelettes Méga gargouille
Méga gargouille
Monk
Prince
Monk
Fût à squelettes Prince
Méga gargouille Monk
Fripons Méga gargouille Prince
Fût à squelettes
Monk
Méga gargouille Prince
Fripons
Fût à squelettes Prince Monk
Prince
Monk
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