Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Zappy
La bûche
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 5

Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Zappy
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Gobelin à sarbacane Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Zappy
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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