Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Zappy Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 15

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Flèches Armée de squelettes Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
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