Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Prince P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince Phoenix
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Canon Sorcière Prince
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Sorcière Archer Magique
La bûche
Canon Mousquetaire Sorcière Prince
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Canon Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Canon Mousquetaire Sorcière Phoenix Archer Magique
Foudre
Canon Mousquetaire Sorcière Prince Phoenix Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Sorcière Prince Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Canon Mousquetaire Phoenix Archer Magique Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Canon Mousquetaire Phoenix

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Prince P.E.K.K.A
Canon
Mousquetaire
Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Prince P.E.K.K.A
Prince
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Phoenix
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Canon Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Canon
Mousquetaire Chauves-Souris Sorcière Prince Archer Magique
Mousquetaire
Canon Chauves-Souris P.E.K.K.A
Sorcière
Canon Prince
Prince
Chauves-Souris Canon Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire
Phoenix
Archer Magique
Canon Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Canon Mousquetaire Sorcière Prince Phoenix
Canon Sorcière Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
Canon Sorcière Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Phoenix
Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Canon Mousquetaire Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Canon Sorcière Phoenix Archer Magique
Canon Mousquetaire P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique
Canon Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Phoenix
Canon Mousquetaire Prince Phoenix
Chauves-Souris Sorcière Canon Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Chauves-Souris Sorcière Phoenix Archer Magique
Canon Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Chauves-Souris Canon Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Prince Phoenix
Canon Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Canon Mousquetaire Sorcière Prince P.E.K.K.A
Canon Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Canon Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Prince Phoenix
Chauves-Souris Canon Mousquetaire Sorcière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince P.E.K.K.A
Mousquetaire Prince Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Phoenix
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Sorcière Prince Phoenix
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Phoenix
P.E.K.K.A Prince Phoenix
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Prince Phoenix Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Phoenix
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Prince Phoenix
P.E.K.K.A Prince Phoenix
Prince P.E.K.K.A Canon Sorcière
Canon Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Sorcière Phoenix Chauves-Souris Mousquetaire Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Canon Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire Prince
Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire
Chauves-Souris
Mousquetaire Prince Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Prince Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Prince Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Prince Archer Magique
Prince P.E.K.K.A
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