Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Goblin Curse Rage Tornade Void Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Void Poison

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Clonage
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Clonage
Électrocution
Goblin Curse Clonage
Fût à barbares
Goblin Curse Clonage
La bûche
Goblin Curse Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Goblin Curse Clonage
Colis royal
Clonage
Boule de feu
Clonage
Poison
Goblin Curse Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Goblin Curse Rage Clonage Tornade Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Goblin Curse Rage Clonage Tornade Void Poison Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Goblin Curse Rage Clonage

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Roquette
Tornade Miroir
Miroir
Roquette Tornade Poison
Goblin Curse
Poison
Rage
Clonage
Tornade
Roquette Miroir Poison
Void
Poison
Poison
Goblin Curse Miroir Tornade Void

Synergies de défense 2 3

Roquette
Tornade
Miroir
Tornade Poison
Goblin Curse
Rage
Clonage
Tornade
Roquette Miroir Poison
Void
Poison
Poison
Miroir Tornade Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Void
Goblin Curse
Roquette Tornade Goblin Curse Void
Goblin Curse
Roquette Tornade Poison
Tornade
Roquette Tornade Goblin Curse Void Poison
Roquette Void Poison
Goblin Curse Tornade
Tornade
Goblin Curse Poison Tornade
Goblin Curse Tornade Poison
Roquette Goblin Curse
Roquette Goblin Curse Tornade Poison
Goblin Curse
Roquette Tornade Goblin Curse
Tornade Poison
Tornade
Tornade Poison Goblin Curse
Goblin Curse Tornade
Goblin Curse Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void Poison Roquette
Roquette
Roquette Tornade
Goblin Curse
Roquette Poison Goblin Curse Tornade
Roquette Void
Goblin Curse
Roquette Void Tornade Poison
Goblin Curse
Roquette Tornade Void Poison
Roquette Goblin Curse
Goblin Curse
Roquette Tornade Poison
Poison Goblin Curse
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Roquette
Void Poison Goblin Curse Tornade
Roquette Void Poison
Roquette Void Poison
Roquette Poison Goblin Curse
Poison Roquette Goblin Curse Tornade
Tornade Poison
Poison Goblin Curse Tornade
Void Poison Tornade
Roquette Tornade Void Poison
Roquette Void Poison Tornade
Void Poison Roquette Goblin Curse Tornade
Roquette Poison Void
Roquette Void Poison
Poison
Roquette Poison
Roquette Poison
Roquette Tornade Poison
Roquette
Roquette Void Poison
Roquette Goblin Curse Tornade Void Poison
Roquette Void Poison
Roquette Tornade Void Poison
Roquette Void Tornade
Roquette Void Poison
Goblin Curse Tornade Poison
Void Poison Tornade
Void Tornade Poison
Roquette Void Poison Goblin Curse Tornade
Poison Goblin Curse Tornade Void
Roquette Void Poison
Void
Void Poison Roquette
Roquette Void Poison
Roquette Goblin Curse Poison
Roquette Void
Roquette Poison Goblin Curse Tornade
Void Poison Roquette
Poison
Roquette Void Tornade Poison
Roquette Tornade Poison
Roquette Tornade Void Poison
Void Poison Roquette Tornade
Roquette Void
Poison Void
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