Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Esprit de glace Bombardier
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Bombardier
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Ballon
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Flèches Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Bombardier Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier
Esprit de glace Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Ballon P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Ballon Bombardier Flèches
Valkyrie
Esprit de glace Ballon Bombardier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Ballon
Esprit de glace Flèches Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Bombardier Valkyrie

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Tour de l'enfer Bombardier Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Bombardier
Chevalier Esprit de glace Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches
Valkyrie
Esprit de glace Bombardier Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Flèches Valkyrie
Ballon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier Esprit de glace Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bombardier Flèches Chevalier
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Bombardier Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Esprit de glace Bombardier Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Bombardier Valkyrie Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Flèches Esprit de glace
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Esprit de glace Bombardier Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bombardier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Esprit de glace
Bombardier Flèches
Flèches Esprit de glace
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Esprit de glace Bombardier Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Esprit de glace
Bombardier Flèches
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Esprit de glace
Flèches
Flèches
Chevalier Valkyrie
Flèches Bombardier
Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace
P.E.K.K.A
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