Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Barbares
Électrocution
Gobelins Archers
Fût à barbares
Gobelins Archers Barbares Cage Gobeline Sorcier
La bûche
Gobelins Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Séisme
Archers Barbares Cage Gobeline
Flèches
Gobelins Archers
Colis royal
Gobelins Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Barbares Cage Gobeline Sorcier
Poison
Archers Barbares Cage Gobeline Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Barbares Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Archers
Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Sorcier
Cage Gobeline
Archers
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Sorcier

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Archers Cage Gobeline Sorcier
Archers
Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A
Archers Boule de feu Sorcier
Cage Gobeline
Gobelins Archers Boule de feu Sorcier
Sorcier
Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Gobelins Archers
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Gobelins
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins Archers
Archers Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Barbares Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Cage Gobeline
Gobelins Archers Barbares Mini P.E.K.K.A
Gobelins Archers Barbares Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Cage Gobeline Gobelins Archers Barbares Sorcier
Cage Gobeline Sorcier Archers Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Sorcier Gobelins Archers Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Gobelins Archers Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Cage Gobeline
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Boule de feu Sorcier Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Archers Barbares Boule de feu Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Gobelins Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares Cage Gobeline
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Cage Gobeline
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Archers Barbares Boule de feu Cage Gobeline
Barbares Gobelins Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Archers Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Archers Barbares Boule de feu
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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