Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Flèches Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 3 11

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Tour de l'enfer Flèches Sorcier Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances
Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelins à lances
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier
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