Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Ballon Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Ballon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Ballon
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux Ballon Voleuse
Fût à barbares
Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Ballon Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Cage Gobeline Machine Volante Ballon Voleuse Archer Magique
Poison
Cage Gobeline Machine Volante Ballon Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Ballon Voleuse Archer Magique
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Colis royal Voleuse Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Colis royal Voleuse Boule de feu Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Boule de feu
Prince ténébreux Archer Magique
Cage Gobeline
Machine Volante Prince ténébreux Ballon Voleuse Archer Magique
Machine Volante
Cage Gobeline Prince ténébreux Ballon
Prince ténébreux
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Ballon Voleuse Archer Magique
Ballon
Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Voleuse
Cage Gobeline Prince ténébreux Ballon Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Ballon Voleuse

Synergies de défense 0 17

Colis royal
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Colis royal Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse
Cage Gobeline
Colis royal Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Machine Volante
Colis royal Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Ballon
Voleuse
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Colis royal Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Colis royal Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Cage Gobeline Colis royal Prince ténébreux Voleuse
Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Voleuse Archer Magique
Cage Gobeline
Colis royal Prince ténébreux Voleuse
Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Colis royal Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Cage Gobeline Colis royal Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Colis royal Cage Gobeline Prince ténébreux Archer Magique
Cage Gobeline Voleuse
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Voleuse
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Colis royal Cage Gobeline Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Cage Gobeline
Prince ténébreux Colis royal Boule de feu Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse
Colis royal Boule de feu Voleuse Machine Volante Archer Magique
Colis royal Voleuse Cage Gobeline Prince ténébreux
Prince ténébreux Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Voleuse
Colis royal Cage Gobeline Prince ténébreux Voleuse
Colis royal Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Colis royal Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Voleuse
Colis royal Cage Gobeline Prince ténébreux
Colis royal Cage Gobeline Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Colis royal Cage Gobeline
Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux
Colis royal Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline Voleuse
Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Colis royal Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Machine Volante Voleuse
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu
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