Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Extracteur d'élixir Miroir Goblin Curse Clonage Tornade Void Bourreau Charrette à canon Pêcheur Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Goblin Machine Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Mineur Little Prince
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Little Prince
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux Mineur Sorcier de glace Little Prince
Boule de feu
Bélier de combat Tour à bombes Sorcier de glace Little Prince
Poison
Tour à bombes Sorcier de glace Little Prince
Foudre
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince
Roquette
Tour à bombes Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Mineur Sorcier de glace Little Prince Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Mineur Sorcier de glace Little Prince

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Bélier de combat Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince
Bélier de combat
Golem de glace
Tour à bombes
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace Little Prince
Mineur
Golem de glace Prince ténébreux
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies de défense 1 9

Golem de glace
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Tour à bombes Sorcier de glace
Bélier de combat
Tour à bombes
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Prince ténébreux
Sorcier de glace Little Prince
Mineur
Sorcier de glace
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Little Prince
Little Prince
Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier de glace Little Prince
Golem de glace Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier de glace
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur Sorcier de glace Little Prince
Sorcier de glace Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince
Tour à bombes Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Prince ténébreux Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Golem de glace Prince ténébreux
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Mineur
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem de glace
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Golem de glace Tour à bombes Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem de glace Tour à bombes Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem de glace Tour à bombes
Tour à bombes
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Little Prince
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Mineur Sorcier de glace
Mineur
Golem de glace Prince ténébreux
Prince ténébreux
Golem de glace Sorcier de glace
Golem de glace Sorcier de glace
Mineur
Mini P.E.K.K.A
Mineur Prince ténébreux
Golem de glace Mineur
Golem de glace
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mineur Little Prince
Golem de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Little Prince
Mineur Sorcier de glace
Mineur
Mineur
Golem de glace Sorcier de glace Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mineur
Prince ténébreux
Sorcier de glace
Mineur Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Golem de glace
Prince ténébreux
Prince ténébreux Mineur Little Prince
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