Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Ballon
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Ballon
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Ballon
Poison
Gobelin à sarbacane Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gel Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Ballon Mini P.E.K.K.A Gel
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Ballon
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevaucheur de cochon Tornade
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Gel Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Tornade Ballon
Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gel Ballon
Gel
Chevaucheur de cochon Ballon Flèches Boule de feu Tornade
Ballon
Flèches Gel Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 1 9

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu
Tornade Flèches Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Gel
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Tornade Gobelin à sarbacane Gel
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Boule de feu Tornade Gel Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Flèches Boule de feu Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Flèches Boule de feu Tornade Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Tornade Gel Gobelin à sarbacane Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Gel Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Gel
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Tornade
Flèches Boule de feu
Flèches Tornade Gel Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Boule de feu Flèches Tornade
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Gel
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Gel
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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