Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Pêcheur Goblin Machine Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Valkyrie Fût à barbares Sorcière Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière
Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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