Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Goblin Curse Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Artificière Goblin Curse Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Charrette à canon
La bûche
Artificière Goblin Curse Charrette à canon
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Goblin Curse
Colis royal
Artificière Bouliste Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Bouliste Charrette à canon
Poison
Artificière Goblin Curse
Foudre
Bouliste Charrette à canon
Roquette
Bouliste Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Gel Poison Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Gel Poison Bouliste Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Artificière Séisme Gel Poison Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Artificière Séisme Gel

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Séisme
Goblin Curse Artificière Méga Chevalier
Goblin Curse
Séisme Poison Bouliste
Gel
Poison
Poison
Goblin Curse Gel Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Goblin Curse Poison
Charrette à canon
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison

Synergies de défense 0 5

Artificière
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Artificière Méga Chevalier
Goblin Curse
Gel
Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Bouliste
Charrette à canon
Méga Chevalier
Artificière Séisme Gel Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Charrette à canon Artificière
Artificière Goblin Curse Charrette à canon Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Goblin Curse Gel Charrette à canon
Artificière Goblin Curse Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison Bouliste Méga Chevalier
Gel Bouliste Artificière Séisme Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Goblin Curse Gel Poison
Séisme Bouliste Poison Charrette à canon Méga Chevalier
Goblin Curse
Artificière Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Goblin Curse Poison Artificière Séisme Gel Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Goblin Curse Poison
Bouliste Méga Chevalier Séisme Goblin Curse Gel Charrette à canon
Bouliste Méga Chevalier Artificière Séisme Goblin Curse Gel Poison Charrette à canon
Goblin Curse Charrette à canon Méga Chevalier
Goblin Curse Gel Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison Bouliste Charrette à canon
Méga Chevalier Artificière Bouliste Charrette à canon
Séisme Gel Poison Artificière Goblin Curse Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Goblin Curse Charrette à canon
Bouliste Méga Chevalier Artificière Séisme Goblin Curse Poison Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste Charrette à canon
Poison Artificière Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Bouliste Charrette à canon
Bouliste Méga Chevalier Charrette à canon
Goblin Curse Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Poison Goblin Curse Gel
Bouliste Charrette à canon
Méga Chevalier Goblin Curse Charrette à canon
Gel Méga Chevalier Artificière Poison Charrette à canon
Goblin Curse
Méga Chevalier Bouliste Charrette à canon
Méga Chevalier Poison Bouliste
Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Gel Poison Bouliste Charrette à canon
Poison Bouliste Méga Chevalier Artificière Séisme Goblin Curse Gel Charrette à canon
Poison Charrette à canon Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Artificière Gel
Artificière Poison Goblin Curse Bouliste
Séisme Poison Charrette à canon
Séisme Charrette à canon Artificière Gel Poison
Poison Artificière Séisme Goblin Curse Bouliste Méga Chevalier
Artificière Poison Goblin Curse Gel
Artificière Séisme Poison Bouliste
Séisme Poison Artificière Goblin Curse Gel Bouliste
Poison Artificière
Poison Bouliste
Artificière Poison Séisme Bouliste Charrette à canon
Poison Artificière Goblin Curse
Séisme Poison Artificière Bouliste Charrette à canon
Séisme Artificière Gel Poison Charrette à canon
Séisme Artificière Poison Charrette à canon
Séisme Artificière Poison Bouliste Charrette à canon
Séisme Artificière Poison Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Séisme Gel Poison
Artificière Séisme Poison Bouliste Méga Chevalier
Artificière Séisme Goblin Curse Poison Bouliste Méga Chevalier
Séisme Poison Bouliste Méga Chevalier
Poison
Bouliste
Séisme Poison Charrette à canon
Artificière Séisme Goblin Curse Gel Poison Bouliste Méga Chevalier
Artificière Poison Séisme Bouliste
Poison Bouliste Méga Chevalier
Poison Artificière Goblin Curse
Poison Artificière Goblin Curse
Artificière Gel Poison
Bouliste
Poison Séisme Méga Chevalier
Artificière Gel Poison
Méga Chevalier
Artificière Séisme Goblin Curse Poison Bouliste
Séisme Gel Charrette à canon
Poison Artificière Goblin Curse
Gel
Poison Artificière Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison Bouliste
Poison
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Gel Poison Bouliste
Artificière Poison
Poison Artificière Gel Bouliste Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Poison
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh