Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Sorcière
Électrocution
Archers Gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
La bûche
Archers Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Gargouilles Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Poison
Archers Gargouilles Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Fût à barbares P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière
Gargouilles
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Valkyrie Archers Chevalier Gargouilles Fût à barbares
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Fût à barbares
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 6 11

Archers
Chevalier Valkyrie Fût à barbares Gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Fût à barbares Sorcière
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Archers Fût à barbares P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Archers Gargouilles Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Fût à barbares
Archers Chevalier Gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Archers Chevalier Valkyrie Fût à barbares
P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Fût à barbares
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Archers Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Archers Sorcière
Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Archers Valkyrie Fût à barbares
Archers Gargouilles Valkyrie Sorcière Chevalier Fût à barbares
Gargouilles Archers Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gargouilles Fût à barbares Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière
Valkyrie Fût à barbares Sorcière Archers Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Valkyrie Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière P.E.K.K.A
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Archers Gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Archers Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Archers Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Gargouilles Sorcière
Archers Sorcière
Fût à barbares
Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Valkyrie Fût à barbares
Archers
Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares
Gargouilles Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Archers Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Gargouilles
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Archers Sorcière
Gargouilles Sorcière
Barbares d'élite
P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Fût à barbares Sorcière
Archers Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière
P.E.K.K.A
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