Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Fût à gobelins
Golem d'élixir
Artificière Sorcier Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Golem d'élixir
Archer Magique
Chevalier Golem d'élixir

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Artificière Archer Magique Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Chevalier Armée de squelettes
Golem d'élixir
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcière
Chevalier
Archer Magique
Chevalier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Artificière Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Chevalier Artificière Archer Magique
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Sorcière
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Chevalier Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Artificière Chevalier Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh