Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Archers
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Archers Artificière
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Archers Artificière
Séisme
Squelettes Archers Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière
Boule de feu
Archers Artificière
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Archers Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Archers

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares
Archers
Chevalier Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Flèches Fût à barbares
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 5 16

Squelettes
Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Archers
Chevalier Fût à barbares Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Squelettes Flèches Fût à barbares
Artificière
Chevalier Squelettes Chauves-Souris Archers Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Squelettes Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Squelettes Chauves-Souris Archers Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Archers Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Squelettes Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Archers Fût à barbares
Archers Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris Archers
Squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Archers Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Chevalier Fût à barbares
Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris
Archers Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Archers Fût à barbares
Archers Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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