Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Électrocuteurs Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Électrocuteurs Voleuse
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison
Électrocuteurs Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chevalier Voleuse Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Chevalier Voleuse Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bébé dragon
Chevalier
Bébé dragon Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Électro-sorcier
Barbares d'élite
Chevalier Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Chevalier Gobelins Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Chasseur
Chevalier Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Bébé dragon Voleuse

Synergies de défense 2 14

Gobelins
Chevalier Électrocuteurs Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Gobelins Électrocuteurs Bébé dragon
Barbares d'élite
Chasseur
Électrocuteurs
Gobelins Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Voleuse
Chasseur
Chevalier Gobelins Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins Électrocuteurs Chasseur Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Gobelins Chevalier Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Gobelins Chevalier Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Électrocuteurs Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électrocuteurs Chasseur Gobelins Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Gobelins Électrocuteurs Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Gobelins Électro-sorcier Chevalier Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse
Chasseur Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Électrocuteurs Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Chasseur Chevalier Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Barbares d'élite Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur
Électrocuteurs Voleuse Gobelins Chevalier Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur
Électro-sorcier Gobelins Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Voleuse
Électrocuteurs
Chevalier Barbares d'élite Électrocuteurs Chasseur
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Électrocuteurs Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocuteurs Électro-sorcier Gobelins Chevalier Bébé dragon Chasseur
Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Voleuse
Gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocuteurs
Barbares d'élite
Chasseur Voleuse
Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Chevalier Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Bébé dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh