Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Clonage Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Clonage Prince ténébreux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares d'élite Clonage Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse
La bûche
Barbares d'élite Clonage Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Clonage Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Clonage Sorcière Princesse
Poison
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Clonage Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Clonage Princesse Prince ténébreux Sorcière Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Clonage Princesse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Clonage Prince ténébreux
Barbares d'élite
Chauves-Souris Méga Chevalier
Clonage
Squelette géant Chauves-Souris Sorcière
Prince ténébreux
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière
Clonage Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Sorcière Princesse
Princesse
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Princesse

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga Chevalier
Clonage
Prince ténébreux
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Princesse
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares d'élite Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Princesse
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Barbares d'élite Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Squelette géant
Princesse
Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Princesse
Chauves-Souris Barbares d'élite
Prince ténébreux Princesse
Princesse
Barbares d'élite Princesse
Princesse
Princesse Barbares d'élite
Sorcière Princesse
Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Prince ténébreux Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcière Princesse
Chauves-Souris Sorcière
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Prince ténébreux Princesse Méga Chevalier
Princesse
Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Princesse
Chauves-Souris Sorcière Princesse
Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Princesse Méga Chevalier
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