Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Géant Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes
Méga Boule de Neige
Barbares Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Barbares Gardes
La bûche
Barbares Gardes
Séisme
Barbares Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Barbares Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bébé dragon
Poison
Barbares Gardes
Foudre
Chevalier Bébé dragon
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gardes Boule de feu Bébé dragon Barbares Géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Bébé dragon Flèches Boule de feu
Barbares
Boule de feu
Flèches Chevalier Géant Bébé dragon
Géant
Flèches Boule de feu Gardes Bébé dragon
Gardes
Géant
Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Chevalier Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Barbares
Flèches
Boule de feu
Flèches Chevalier
Géant
Gardes
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Flèches Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gardes Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Barbares Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Barbares
Barbares Gardes Flèches Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Barbares Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Chevalier
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Flèches Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Chevalier Barbares Gardes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier Barbares Boule de feu Gardes
Barbares P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Barbares Boule de feu Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Gardes Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Chevalier Bébé dragon
Barbares Gardes P.E.K.K.A Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Barbares
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu Bébé dragon
P.E.K.K.A Barbares Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Barbares Gardes
P.E.K.K.A Flèches Barbares Boule de feu Gardes
Barbares P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Gardes
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Gardes Chevalier Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Barbares Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Gardes Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Chevalier Barbares Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gardes
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Barbares Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
P.E.K.K.A
Boule de feu
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