Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Machine Volante Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Machine Volante Fût à gobelins Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Machine Volante Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Barbares Machine Volante Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Prince Sorcier de glace
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Machine Volante Barbares Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Machine Volante
Prince P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Prince Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Machine Volante La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Machine Volante Fût à gobelins La bûche Sorcier de glace
La bûche
Prince P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 12

Barbares
Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Machine Volante Prince La bûche Sorcier de glace
Prince
La bûche Machine Volante Armée de squelettes Sorcier de glace
P.E.K.K.A
La bûche Machine Volante Sorcier de glace
La bûche
Prince P.E.K.K.A Machine Volante Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Machine Volante Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante La bûche
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Machine Volante Prince La bûche Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante Sorcier de glace
Barbares Machine Volante P.E.K.K.A La bûche
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares Prince Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Sorcier de glace Machine Volante La bûche
Machine Volante Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Machine Volante La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares Prince P.E.K.K.A La bûche
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Barbares Machine Volante Armée de squelettes Prince La bûche Sorcier de glace
La bûche Barbares Machine Volante Sorcier de glace
Barbares P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Barbares Machine Volante Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Machine Volante Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince La bûche
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares La bûche
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Machine Volante Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares Machine Volante Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Barbares Machine Volante Armée de squelettes Prince La bûche
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Machine Volante Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Barbares Machine Volante Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Machine Volante Prince P.E.K.K.A La bûche
Barbares Machine Volante P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche Sorcier de glace
Machine Volante La bûche
Barbares Machine Volante Prince La bûche
La bûche
Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante La bûche
La bûche Machine Volante Sorcier de glace
La bûche Machine Volante
Prince
Machine Volante Prince La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante Prince La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante Prince La bûche
Machine Volante La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
Barbares Machine Volante La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante Prince La bûche
La bûche
Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante
La bûche
P.E.K.K.A Prince
La bûche
Barbares Machine Volante Armée de squelettes Prince
Machine Volante Sorcier de glace
La bûche
Machine Volante Prince
La bûche Machine Volante
Machine Volante Prince P.E.K.K.A
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A
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