Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Golem de glace Chasseur Bourreau Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem de glace Chasseur Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Chasseur Bourreau
La bûche
Artificière Chasseur
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chasseur Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Chasseur Bourreau
Poison
Artificière Chasseur Bourreau
Foudre
Tesla Golem de glace Chasseur Bourreau Reine des archers
Roquette
Chasseur Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Chasseur Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Artificière Tesla Chasseur Bourreau Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace La bûche Artificière Tesla

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem de glace P.E.K.K.A
Tesla
Golem de glace
Artificière Chasseur Bourreau Reine des archers
Chasseur
Golem de glace P.E.K.K.A
Bourreau
Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Chasseur Bourreau La bûche Reine des archers
La bûche
Bourreau P.E.K.K.A
Reine des archers
Golem de glace P.E.K.K.A

Synergies de défense 7 9

Artificière
Golem de glace La bûche Tesla Chasseur P.E.K.K.A
Tesla
Golem de glace La bûche Artificière
Golem de glace
Artificière Tesla Reine des archers Chasseur Bourreau La bûche
Chasseur
Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Bourreau
Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Chasseur
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Reine des archers Golem de glace Chasseur Bourreau
Reine des archers
Golem de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Golem de glace Bourreau La bûche
Chasseur P.E.K.K.A Artificière Tesla Bourreau La bûche
Tesla Chasseur P.E.K.K.A Bourreau
Tesla Chasseur P.E.K.K.A Artificière
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Tesla Chasseur Bourreau
Tesla Chasseur Artificière Bourreau
Tesla Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Tesla Chasseur P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière Tesla Golem de glace Chasseur
Bourreau Artificière Tesla Golem de glace Chasseur La bûche
Tesla Chasseur Bourreau Artificière
Tesla Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Artificière Tesla Chasseur P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla Chasseur
Tesla Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Tesla Artificière Chasseur Bourreau P.E.K.K.A
Tesla Artificière Chasseur Bourreau La bûche
Chasseur Bourreau La bûche Artificière Tesla Golem de glace
P.E.K.K.A Tesla Chasseur
Artificière Tesla Chasseur Bourreau P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla Chasseur Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Golem de glace P.E.K.K.A
Artificière Tesla Golem de glace Chasseur Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Golem de glace Chasseur La bûche
Chasseur P.E.K.K.A Tesla Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Tesla Chasseur Bourreau
Artificière Bourreau Tesla Golem de glace Chasseur
P.E.K.K.A Tesla Golem de glace Chasseur
P.E.K.K.A Tesla Chasseur
P.E.K.K.A Artificière Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Chasseur
P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A Tesla Golem de glace Chasseur Bourreau
Artificière Tesla Bourreau
Tesla Artificière Golem de glace Chasseur Bourreau P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Bourreau Artificière Tesla Golem de glace Chasseur P.E.K.K.A La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace La bûche
Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Artificière Golem de glace La bûche
Bourreau Artificière La bûche
Artificière Bourreau Golem de glace Chasseur
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Golem de glace Chasseur Bourreau
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau Reine des archers
Artificière Golem de glace Chasseur Bourreau La bûche
Artificière
Artificière Golem de glace La bûche
Artificière Chasseur Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Chasseur Bourreau La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Golem de glace La bûche Chasseur Bourreau
Artificière La bûche Chasseur Bourreau
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Golem de glace Chasseur Bourreau
Artificière
Chasseur La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière Chasseur Bourreau Reine des archers
La bûche
Artificière Chasseur Bourreau
La bûche Artificière Golem de glace Bourreau
Reine des archers
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Bourreau Reine des archers
Artificière Bourreau La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière
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