Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Géant Royal Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Squelette géant
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal
Gobelins à lances
Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant
Chauves-Souris
Géant Royal Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelins à lances Géant Royal Squelette géant P.E.K.K.A
Géant Royal
Chauves-Souris Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Squelette géant La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Royal La bûche
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
La bûche
Géant Royal Squelette géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 14

Gobelins
Squelette géant La bûche
Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Gobelins à lances Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Géant Royal
Squelette géant
Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris
Chauves-Souris Gobelins à lances Gang de gobelins
Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Squelette géant
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Squelette géant La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant La bûche
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Squelette géant P.E.K.K.A
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche
Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A Squelette géant La bûche
Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris
La bûche
La bûche
La bûche
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
La bûche
La bûche
La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris
Chauves-Souris
La bûche
P.E.K.K.A Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins
La bûche
Squelette géant
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Squelette géant La bûche
P.E.K.K.A
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