Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales
La bûche
Barbares Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales
Séisme
Barbares
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite
Poison
Barbares Recrues Royales
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Électro-géant Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Barbares Géant Royal Barbares d'élite Roquette Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

23 Barbares Géant Royal Barbares d'élite Roquette

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Géant Royal
Barbares d'élite Roquette
Barbares d'élite
Géant Royal
Recrues Royales
Roquette
Géant Royal Électro-géant Golem
P.E.K.K.A
Électro-géant
Roquette
Golem
Roquette

Synergies de défense 0 0

Barbares
Géant Royal
Barbares d'élite
Recrues Royales
Roquette
P.E.K.K.A
Électro-géant
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Recrues Royales
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Recrues Royales
Barbares Roquette P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A
Roquette
Roquette Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-géant
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Barbares Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Électro-géant
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Roquette
Roquette Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A
Barbares Roquette Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares Recrues Royales
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-géant
Barbares d'élite Roquette
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Roquette
Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
Barbares Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite
Roquette Électro-géant
Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales Roquette P.E.K.K.A
Recrues Royales Barbares Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant Roquette P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Roquette
Roquette
Barbares Recrues Royales Roquette
Roquette
Électro-géant Roquette
Roquette Barbares d'élite
Roquette Recrues Royales
Roquette
Roquette Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite
Roquette
Recrues Royales Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électro-géant
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Barbares Recrues Royales
Électro-géant
Roquette
Barbares d'élite Électro-géant
Roquette Électro-géant
Barbares d'élite
Roquette
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Barbares Recrues Royales Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électro-géant
Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A
Électro-géant Barbares d'élite Recrues Royales Roquette
Roquette
Recrues Royales Roquette Électro-géant
P.E.K.K.A
Roquette
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