Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bébé dragon Pêcheur Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bébé dragon Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Fût à barbares
Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Pêcheur
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Pêcheur Phoenix Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Pêcheur Phoenix Archer Magique
Roquette
Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tornade Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Golem d'élixir Tornade Pêcheur Boule de feu Bébé dragon Phoenix Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Golem d'élixir Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Golem d'élixir Boule de feu Tornade Bébé dragon Phoenix Archer Magique
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Tornade Méga Boule de Neige Golem d'élixir Bébé dragon Archer Magique
Tornade
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Méga Boule de Neige Golem d'élixir
Bébé dragon
Tornade Méga Boule de Neige Golem d'élixir Boule de feu Pêcheur
Pêcheur
Bébé dragon
Phoenix
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Golem d'élixir Boule de feu

Synergies de défense 2 6

Méga Boule de Neige
Bébé dragon Pêcheur Phoenix Archer Magique
Golem d'élixir
Boule de feu
Tornade
Tornade
Boule de feu Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon
Méga Boule de Neige Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige Archer Magique
Phoenix
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Pêcheur Phoenix
Tornade Pêcheur Méga Boule de Neige
Pêcheur Phoenix
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Boule de feu Bébé dragon Phoenix Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Phoenix Archer Magique
Tornade Pêcheur Phoenix
Tornade Méga Boule de Neige Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Phoenix Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Archer Magique
Phoenix
Tornade Méga Boule de Neige Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Tornade Pêcheur
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Tornade Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Méga Boule de Neige Bébé dragon Pêcheur Phoenix Archer Magique
Pêcheur
Boule de feu Tornade Pêcheur Phoenix
Pêcheur Phoenix
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Phoenix
Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Phoenix Archer Magique
Phoenix
Phoenix
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Phoenix
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Phoenix Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Phoenix Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Bébé dragon
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Pêcheur
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Pêcheur
Boule de feu Tornade Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bébé dragon
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Tornade Pêcheur
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon
Méga Boule de Neige Tornade Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Pêcheur
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Tornade Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
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