Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs Sorcière
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Sapeurs La bûche Gang de gobelins Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Sapeurs
Gobelins
Gobelins à lances
Gang de gobelins Sapeurs
Gang de gobelins
Gobelins à lances
Sapeurs
Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche
Sorcière
La bûche
Sapeurs

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière La bûche
Ésprit de feu
Squelettes Gobelins à lances La bûche
Gobelins
La bûche
Gobelins à lances
Squelettes Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins
Gobelins à lances La bûche
Sapeurs
Sorcière
Squelettes La bûche
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances La bûche
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Sorcière La bûche
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Ésprit de feu Gobelins
Sorcière Squelettes Gobelins Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins La bûche Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Sorcière Squelettes Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances
Gobelins Gang de gobelins Sorcière Squelettes Gobelins à lances La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière
Squelettes Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcière La bûche
Ésprit de feu Gobelins Gang de gobelins Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins La bûche
Squelettes Gobelins Gang de gobelins Sorcière
Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances
Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Gobelins Gobelins à lances Sorcière
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Gobelins à lances Sorcière La bûche
Gang de gobelins La bûche
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Ésprit de feu Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Gobelins à lances Sorcière
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Sorcière La bûche
Sorcière Squelettes Gang de gobelins
Sorcière
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Gobelins Gobelins à lances La bûche
Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière
Ésprit de feu Sorcière La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Gang de gobelins
La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
La bûche
Gobelins à lances Sorcière La bûche
La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière
Ésprit de feu Sorcière
La bûche
Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
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