Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Molosse de lave
Électrocution
Artificière Mortier Prince ténébreux Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière Mortier Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Artificière Prince ténébreux
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière Molosse de lave
Colis royal
Artificière Sorcier Prince ténébreux Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Mortier Sorcier Molosse de lave
Poison
Artificière Mortier Sorcier Molosse de lave
Foudre
Mortier Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Mortier Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Mortier Boule de feu Prince ténébreux Sorcier Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Artificière Mortier Boule de feu

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier Molosse de lave
Mortier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Miroir Molosse de lave Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Artificière
Prince ténébreux
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Molosse de lave
Boule de feu Artificière

Synergies de défense 1 12

Artificière
Mortier Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Artificière Boule de feu Sorcier Miroir
Boule de feu
Miroir Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Artificière Mortier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Miroir
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Boule de feu Sorcier
Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Mortier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Mortier Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Artificière Mortier Prince ténébreux
Mortier Méga Chevalier
Mortier Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mortier Boule de feu Prince ténébreux
Mortier Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux
Mortier Sorcier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Mortier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu
Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Prince ténébreux Boule de feu
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Mortier Boule de feu Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Mortier Boule de feu Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Mortier
Artificière Mortier Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Artificière Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Mortier Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Mortier Sorcier
Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Mortier Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mortier Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Mortier
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mortier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Mortier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Mortier Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Mortier Sorcier Méga Chevalier
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