Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gardes Prince
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Gardes Archer Magique
La bûche
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Bébé dragon Prince Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Poison
Sorcier Gardes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Roquette
Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Gardes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Électrocution Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Prince électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes
Électrocution
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 1 17

électro-esprit
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mini P.E.K.K.A électro-esprit Gardes Bébé dragon Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Gardes Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Bébé dragon
électro-esprit Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Prince
Électrocution Sorcier Gardes Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Gardes
Mini P.E.K.K.A Prince
électro-esprit Électrocution Gardes Bébé dragon Archer Magique
électro-esprit Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
électro-esprit Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes électro-esprit Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Électrocution Sorcier Gardes
Sorcier électro-esprit Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Mini P.E.K.K.A Prince
électro-esprit Électrocution Sorcier Gardes Bébé dragon Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon électro-esprit Gardes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Sorcier électro-esprit Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Électrocution Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier Gardes
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Gardes électro-esprit Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
électro-esprit Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gardes Prince
Sorcier Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Sorcier électro-esprit Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Électrocution Sorcier Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Sorcier
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution électro-esprit Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution électro-esprit Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution électro-esprit Archer Magique
Prince
Sorcier Archer Magique
Électrocution électro-esprit Gardes Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Prince Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Prince
Électrocution électro-esprit Gardes Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Prince Archer Magique
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