Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Tour à bombes Poison Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Poison Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Séisme Golem d'élixir Tour à bombes Poison Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Séisme

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Séisme Golem d'élixir
Chevalier
Artificière Flèches Séisme Poison
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Séisme
Séisme
Golem d'élixir Flèches Chevalier Artificière
Golem d'élixir
Artificière Séisme Poison Flèches
Tour à bombes
Poison
Golem d'élixir Chevalier
Goblin Machine

Synergies de défense 2 7

Flèches
Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Artificière Tour à bombes Flèches Séisme Poison
Artificière
Chevalier Séisme Tour à bombes
Séisme
Chevalier Artificière Tour à bombes
Golem d'élixir
Tour à bombes
Chevalier Flèches Artificière Séisme
Poison
Chevalier
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière
Tour à bombes Chevalier Artificière
Tour à bombes Chevalier
Tour à bombes Chevalier Artificière
Flèches Artificière Séisme Tour à bombes Poison
Flèches Artificière Séisme Tour à bombes
Flèches Artificière Tour à bombes Poison
Séisme Flèches Tour à bombes Poison
Tour à bombes
Chevalier Artificière
Poison Flèches Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes
Flèches Artificière Poison
Tour à bombes Chevalier Séisme
Tour à bombes Flèches Artificière Séisme Poison
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes Flèches Chevalier Artificière Poison
Flèches Tour à bombes Chevalier Artificière
Flèches Séisme Tour à bombes Poison Chevalier Artificière
Tour à bombes
Flèches Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Poison Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Chevalier
Flèches Artificière Poison Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Artificière Tour à bombes Poison
Chevalier Tour à bombes
Flèches Poison
Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Chevalier Artificière Tour à bombes Poison
Flèches Poison Artificière Séisme Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Poison
Séisme Flèches Poison
Séisme Flèches Chevalier Artificière Poison
Poison Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Séisme Poison
Flèches Séisme Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Poison
Artificière Poison Flèches Chevalier Séisme
Poison Flèches Artificière
Séisme Poison Chevalier Artificière
Séisme Flèches Artificière Poison
Séisme Flèches Artificière Poison
Séisme Flèches Artificière Poison
Séisme Flèches Artificière Poison
Flèches Séisme Poison
Flèches Artificière Séisme Poison
Flèches Artificière Séisme Poison
Séisme Poison
Flèches Poison
Séisme Flèches Poison
Flèches Artificière Séisme Poison
Flèches Artificière Poison Séisme
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Artificière Poison
Poison Flèches Séisme
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Séisme Poison
Séisme
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Chevalier Artificière
Flèches Artificière Séisme Poison
Flèches Poison
Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh